Компьютер для дизайнера
Дизайнер — профессия, безусловно, хорошая и нужная. Помимо пресловутой креативности, дизайнер должен отличаться ещё и знанием теории (колористика, композиция), умением видеть вещи глазами клиента, и многими другими навыками. И, как гласит давняя поговорка, плохим инструментом ничего хорошего не сделать. В этой статье речь пойдёт как раз о самом главном инструменте современного дизайнера — его рабочем компьютере. Вначале разобьём нашу задачу на две части: собственно компьютер (системный блок) и периферия (монитор, устройства ввода и т. д.). Второе оставим на закуску, а системный блок начнём комплектовать, исходя из типичных задач дизайнера. Материнская плата Здесь разумнее всего придержаться золотой середины. В самые дешевые модели часто ставят устаревшие медленные чипсеты, а дорогие продвинутые «мамки» в основном оптимизируются под игровые задачи (переплачивать за которые дизайнеру нет смысла). Если рассматривать наиболее популярную на сегодняшний день платформу Intel Haswell/Broadwell – в среднем ценовом сегменте находится хороший выбор материнских плат на чипсете iH81, например Asus H81M или Gigabyte GA-H81M.
Процессор И снова золотая середина. Обсчёт графики — задача довольно CPU-интенсивная, но топовый «камень» съест неоправданно много денег (особенно в ценах 2015 года). Поэтому — старый добрый Haswell Refresh, в варианте подешевле или подороже.
Оперативная память А вот тут — чем больше, тем лучше! Современные графические редакторы, обрабатывая большие многопиксельные изображения, потребляют чудовищное количество памяти. Поэтому — как минимум 8, а лучше 16 гигабайт. Можно обойтись и бюджетными «планками», но лучше (хотя бы в плане долговечности и расширенной гарантии) купить добротный брэндовый комплект, например:
Видеокарта Далеко не все графические редакторы на сегодняшний день умеют использовать GPU для вычислений, поэтому покупка производительной видеокарты смотрится скорее расточительством, чем инвестицией в работу (если, конечно, в перерывах дизайнер не решит «зарубиться» в какую-нибудь стрелялку). Попробуем обойтись встроенным в процессор видеоядром. Блок питания В системе нет прожорливой видеокарты и топового процессора, требования к блоку питания будут довольно скромными. Хочется предостеречь лишь от покупки совсем дешевого «ноу-нейма» - его надёжность оставляет желать много лучшего; потерять данные от скачка напряжения или устроить пожар не хочется никому, а значит — смотрим в сегмент недорогих брэндовых устройств. Остановим выбор на БП от Zalman, Chieftec или Pangu. Накопитель Правилом хорошего тона в наши дни считается SSD под установку ОС/программ и HDD для хранения пользовательских данных. Так и поступим. Под системный диск хватит и относительно небольшого SSD, например SanDisk 128GB Z400S или SmartBuy Revival, а выбор HDD оставим за самим покупателем, исходя из необходимой ему ёмкости.
Все остальные компоненты системного блока, пожалуй, рассматривать не будем — они либо не имеют значения для дизайнера (корпус, DVD-привод), либо встроены в материнскую плату (звуковая и сетевая карты). Устройства ввода Клавиатуру смело можно выбирать «по минимуму» (благо, дизайнер — это не копирайтер и не секретарь, требования к эргономике набора текста у него минимальные), а вот на мышь очень желательно обратить внимание. Самые дешёвые модели отметаем сразу — комфорт при работе с ними, мягко говоря, никакой, да и точность позиционирования курсора хромает на обе ноги. Общая рекомендация звучит так: из среднего ценового диапазона выбрать то, что наилучшим образом соответствует вашим личным представлениям о комфорте. Кому-то нужна тяжёлая и ухватистая мышь для большой ладони, кому-то наоборот маленькая; одним привычнее проводные модели, другим беспроводные. Обязательно возьмите мышь в руку, поводите ей по поверхности и почувствуйте, насколько она «вливается» в вас.
Монитор И вот мы подошли к самому главному устройству для работы с графикой. Конечно же, речь о мониторе. И чтобы не впадать в догматы «бери вот это, и точка», давайте совершим небольшой экскурс в техническую сторону вопроса и разберёмся, какими параметрами измеряются современные мониторы. Параметр первый (и, пожалуй, самый решающий) — тип матрицы. Исторически самые первые ЖК-мониторы строились на матрицах типа TN. Этот тип жив и по сей день, но вот для работы с графикой он не годится абсолютно (кстати, это и было причиной того факта, что архаичные ЭЛТ-мониторы очень долго не уходили с рынка и успешно противостояли натиску более современных ЖК-собратьев). Причин тому две — низкое качество цветопередачи (узкий цветовой охват, большая погрешность в оттенках) и малые углы обзора (при отклонении глаз от перпендикуляра цвета бледнеют или инвертируются). Поэтому в наши дни вотчина TN-матриц — это игровые и офисные мониторы. А для работы с изображениями используются более прогрессивные IPS и MVA матрицы. Тип IPS отличается максимальным качеством цветопередачи и максимальными же углами обзора, высокой контрастностью, но мониторы на основе таких матриц наиболее дороги. Мониторы на MVA-матрицах немного подешевле, но имеют несколько худшие показатели качества изображения (хотя, конечно же, даже самый простенький MVA-монитор тут стоит на две головы выше самой навороченной TN-модели). Второй параметр — разрешение матрицы. Многие ошибочно полагают, что чем больше — тем лучше, но на деле слишком большое разрешение влечёт за собой серьёзную «дыру» в эргономике — элементы на экране становятся мелкими и неразборчивыми, сильно возрастает нагрузка на глаза, пользователь быстро утомляется. В то же время слишком низкое разрешение приводит к тому, что все необходимые элементы рабочего пространства не помещаются на экране. Наконец, третий параметр — размер (диагональ) экрана. И вот здесь всё отдаётся на откуп исключительно личным предпочтениям пользователя. Кому-то по душе огромные «телевизороподобные» панели, кому-то, напротив, комфортнее работа за относительно небольшим монитором. Подытоживая вышесказанное про мониторы, формулируем рекомендацию: IPS или MVA-матрица, разрешение FullHD или немного больше, диагональ по вкусу покупателя. В качестве «мнения редакции» приведём несколько примеров мониторов, которые, на наш взгляд, хорошо подойдут дизайнеру-универсалу: Philips 234 Series, LG 25UM, Acer V276H. Графический планшет Многие дизайнеры также вносят в перечень must-have графический планшет. Долгие годы стандартом де-факто являются планшеты фирмы Wacom (бюджетная серия Bamboo и более серьёзная Intuos), но в умелых руках даже самый простенький планшет (уровня Genius EasyPen) сослужит хорошую службу. Операционная система Настоятельно рекомендуем приобрести Windows. Дело в том, что большинство графических редакторов не имеют версий под ОС семейства Linux. Да и система управления цветом в Windows более отработанная. Если покупаете ПК в сборе, либо закупаете сразу весь набор комплектующих (и таким образом сами являетесь сборщиком ПК) — можно немного сэкономить, купив ОЕМ-версию Windows (однако помните, что ОЕМ-версия имеет ряд правовых ограничений использования, внимательно прочтите лицензионное соглашение перед покупкой). Ниже приведена таблица наиболее известных и распространённых программ для работы с изображениями:
В процессе подготовки этой статьи нам много раз приходилось наталкиваться на вопрос: стоит ли приобретать в качестве рабочего места дизайнера ноутбук или моноблок??? Наше мнение: всё-таки лучше не надо. Моноблоки с качественным дисплеем в наше время всё ещё редкость (и стоят немилосердных денег), а эргономика ноутбука плохо приспособлена для многочасовой ежедневной работы (да и качество дисплеев, опять же, часто оставляет желать лучшего). Пожалуй, единственной альтернативой вышерассмотренному ПК здесь выступают только знаменитые компьютеры iMac. Да, дорого. Очень дорого. Но за эти деньги вы получаете идеально подогнанные друг под друга «железки», высочайшее качество сборки, внушительную производительность, стильный внешний вид, легендарный дисплей Apple Thunderbolt (в «аймаках» используются те же самые Super-IPS-матрицы), и удобную MacOS X в комплекте (под которую, в отличие от Linux, графические редакторы представлены довольно широко). Вот такое вот непростое это дело — собрать компьютер для дизайнера. Но однажды пройдя весь квест, вы получите мощный и удобный инструмент, который будет радовать вас долгие годы. Удачных покупок! (С) Александр Ситников, эксклюзивно для е2е4. ___________________________________________ e2e4 - приятно быть умным! |
