Как мексиканцы Боливию окучили: бета-тест Ghost Recon Wildlands
![]() Пожалуй, один из самых разрекламированных и ожидаемых релизов этой весны - кооперативный шутер Ghost Recon Wildlands совсем скоро станет доступен для всех желающих, а пока мы успели как следует оценить его в рамках бета-тестирования. Сказать честно, были опасения что Ubisoft в данном случае скрестила The Division с Far Cry, а значит есть опасность получить скучный и однообразный геймплей, но судя по бете опасения не подтверждаются. Получилась вполне самодостаточная игра и даже без набивших оскомину вышек. Основа геймплея в кооперативном прохождении, но и «исполнять» соло пользуясь навыками ИИ тоже весьма занятно. Тестовый стенд Корпус — Cooler Master Elite 120 Материнская плата — Gigabyte GA-Z87-ITX Процессор — Intel Core i5-4570 Кулер — Intel Box Память — DDR3 16GB 2133MHz Kingston HyperX Накопитель — SSD Kingston HyperX 256Gb Видеокарта — MSI GTX1080 Блок питания — Cougar CMX700 700W Операционная система — Windows 10 ![]() О чем игра? Чтобы не углубляться в сюжетную линию, которая до боли банальна, скажем лишь что жил был под прикрытием агент ЦРУ, а потом его раскрыли и жестоко убрали (свежо, правда?) и была у него подруга – шишка из того же ЦРУ. И вот уже летит «Blackhawk» с четырьмя вооруженными до зубов американскими бородачами наказывать мексиканский наркокартель Санта Бланка, который помимо посягательства на святую американскую демократию (в виде агента ЦРУ в данном случае) еще и ограничивает свободы славной Боливии. ![]() Конечно, четыре бородача спецназовца – это хорошо, но на целый наркокартель маловато будет, как кстати, что ячейка революционной организации «Катарис-26» тоже переживает за судьбу Боливии, а значит у бородачей теперь есть подмога в виде дикарей в разноцветных шапках с АК на перевес, минометного огня, а также маршрутного автобуса типа «Газель», который подается на точку по первому запросу. Что до картеля Санта Бланка, то эти ребята тоже достаточно шаблонны. Все в татуировках, вооружены в основном пистолетом-пулеметом х 2 штуки и ездят на ослепительно белых Escalade, короче все клише разработчики собрали. ![]() Помимо бородачей за которых играем мы, революционной ячейки и бойцов картеля в игре есть не то регулярная армия, не то полицейский спецназ под названием «Единство», эти ребята как полиция в GTA – надерешь одному зад, замигают символы в правом верхнем углу и вот уже вертолеты танки и дядьки в бронежилетах, короче, лучше попусту не тревожить. ![]() Сеттинг у Wildlands не слишком отличается от предыдущих частей Ghost Recon, если вы играете с ИИ, в коопе же всё куда веселее, специализаций тут нет, все бойцы универсальны. Отличная особенность - синхронный выстрел, когда по команде игрока команда «снимает» по одному супостату на каждого, интересно что союзник под управлением компьютера стреляет под немыслимыми углами и даже через стены. Физика в игре — это то, что вызвало у бета-тестеров больше всего нареканий. Тут есть летающие пикапы, вертолеты и самолеты, появляющиеся и застревающие в горах и на земле. Когда перемещаешься по просторам виртуальной Боливии просто диву даешься от количества уничтоженной горящей техники, видимо из-за больших перепадов высот на карте, система которая генерирует размещение объектов сильно сбоит, хотя в том же Just Cause таких проблем нет. В общем физика пока сыровата, машины управляются «ватно» к управлению воздушной техникой надо привыкать. Зато весьма недурно реализована стрельба и главное кастомизация оружия и персонажа. Шикарнейший набор реально существующих расцветок камуфляжа, большое количество прицелов действительно разнообразит игровой процесс. ![]() Системные требования Требования у Ghost Recon Wildlands вполне вменяемые, если хотите ультра настройки, то готовьте 6Гб видеопамяти (максимально занимаемый объем 4,8Гб). В целом хороший набор графических настроек и видно за что, как говорится, деньги уплачены. Красивое, сочное окружение сменяется пустынными горными пейзажами, можно просто стоять и любоваться, карта поистине гигантского масштаба. Осознавая это, мы запускали игру на связке core i5, 16Гб оперативной памяти и GTX1080. В разрешении FullHD на максимальных настройках никаких проблем с производительностью или артефактами замечено не было, стабильные 70 FPS.
![]() Ghost Recon Wildlands – это хорошая «песочница». Для любителей жанра она обеспечит несколько десятков, а то и сотню часов прохождения. Проблемы с физикой устранят в ближайших патчах, ну а с производительностью и оптимизацией, во всяком случае на картах nvidia, уже на этапе бета-тестирования все в порядке. Пример сборки для комфортной игры в Ghost Recon Wildlands разрешение 1920x1080, максимальные настройки
___________________________________________ e2e4 - приятно быть умным! |






