Обзор Sniper Ghost Warrior 3: так себе история…
Давненько я не запускал игру своего любимого жанра, в которую так тяжело было бы играть. Тяжело не в смысле, что это японский хардкор, а тяжело от того, что приходится себя заставлять. Вот правда, такой клюквенной нудятины как Sniper Ghost Warrior 3 надо еще поискать. Игра вышла в конце апреля, и на текущий момент отзывы пользователей в Steam смешанные. ![]() Сюжет и «ляпы» Сюжет прост и затерт до дыр, игра просто поражает количеством стереотипов и поворотов событий, явно подсмотренных в других проектах. Начнем с предыстории про двух братьев, о которой кратко повествует пролог, последний Mass Effect по драматичности роликов должен был получить «Оскар» после такого. Уровень пафоса зашкаливает, это явно прослеживается по всем нелепейшим диалогам, анимация персонажей десятилетней давности, короче это fail, ребятки. Дальше — больше, разработчики решили использовать популярную нынче тему «плохих русских», поэтому, естественно, первая локация у нас — российско-украинская граница, база биологического оружия, ну и вот это вот все. Здесь есть обязательный фактурный злодей, а-ля ранние Modern Warfare — уже становится понятно, что оригинальности игре явно не хватает. Ну а дальше мы отправляемся в Грузию, нет, ну правда, хорошая страна с доброжелательными людьми, а тут злодеи-сепаратисты все оккупировали, короче, сценарист либо болел с похмелья все время пока писал сценарий, либо же ему просто не доплатили. ![]() Стоит рассказать немного об игровой локации: это примерно 2х2 км каких-то совершенно непонятных построек и гор, видимо геймдизайнеры очень хотели передать дух упадничества после Советского союза, но и тут промашка, локации современных мобильных игр кажутся куда более продуманными, чем открытый мир Sniper Ghost Warrior 3. Например, идешь ты по лесу, раз — и между гор две советские девятиэтажки, думаешь — отличная позиция для снайпера, подходишь — а двери-то везде нарисованные, зайти нельзя, просто прямоугольник такой, ну не серьезно, даже Operation Flashpoint начала нулевых себе такого не позволял. А тут ведь еще и транспорт, да не абы какой, а отечественный. Ощущение от управления Нивой или КАМАЗом в игре следующее — на игрока как бы одели картонную коробку с рулем и нарисованной приборной доской, и он «поехал». Это сложно описать и лучше не пробовать, поверьте на слово. Ладно, транспорт это отдельная тема, сделать сложно, понимаем, а как насчет природы и окружения? Вы помните шикарные рассветы и закаты в том же Far Cry? Когда сердце замирает, а душа поет от действительно качественной работы разработчиков. А знаете, какие закаты и рассветы в Sniper Ghost Warrior 3? Никакие, ведь их в принципе нет: смена времени суток происходит грубо говоря за 1 секунду невидимым рубильником: свет есть — день, света нет — ночь. При мысли о том, что разработчики позиционируют ЭТО как игру AAA-класса в голове возникает только фраза — «мне впарили какую-то дичь». ![]() Оставалась надежда, что физика оружия и баллистика даст игре шанс, но и тут что-то не заладилось. Задержка дыхания, по моему мнению, «слизана» из более удачного Sniper Elite, поправки и баллистика крайне просто реализованы, целишься сходу, и практически всегда хедшот, тот же Elite 4 заставлял как следует попотеть при прицеливании на уровне сложности выше среднего. Разработчики попытались создать систему крафта боеприпасов и гаджетов, в итоге получилась не слишком интересно и не слишком востребовано в игре. Что же касается самих гаджетов, тут есть атрибут всех современных экшнов — дрон. Видимо, в погоне за реализмом разработчики сделали так, что дрон при съемке с высоты болтается как известная субстанция в проруби, что делает использование зума в нем бессмысленным, как и сам гаджет по большому счету. Ей богу, лучше бы повторили функционал дрона с GR Wildlands. ![]()
![]() Графика Поговорим немного о графике, слышал мнение, что разработчики в Sniper Ghost Warrior 3 вытянули из движка Cry Engine максимум. На конфигурации Сore i5, 16GB RAM и Radeon RX480 8Gb на максимальных настройках игра очень напоминает Far Cry 2. Мыльные текстуры (блюр здесь явно в почете) окружение вроде и с претензией на детализацию, но выглядит как пластиковые декорации бюджетного боевика. Тормозить игра не тормозит, но плавности ей явно не хватает, проблемы оптимизации налицо. ![]() Отзывы пользователей говорят сами за себя, без комментариев: ![]() Ребята, не ведитесь В итоге, Sniper Ghost Warrior 3 воспринимается как очередная во многом вторичная поделка, а не как самостоятельный и интересный продукт. Кто-то там заикался про ААА-проект, вот это вряд ли, при одной стоимости с тем же Ghost Recon Wildlands, Ghost Warrior 3 явно не лучший выбор. Резюме будет кратким — мне жалко потраченных денег, но Steam мне их уже не вернет, увы, дальше выводы делайте сами. Secundos ___________________________________________ e2e4 — приятно быть умным! |






