Вы находитесь:
Новосибирск?
От выбора зависят наличие
товара, цены и условия доставки

Играем в Sea of Thieves


Тысяча чертей, я обожаю пиратский сеттинг! Что может быть лучше, чем бороздить волны на собственном корабле, брать на абордаж трусливых салаг, искать сундуки с сокровищами и отправлять на дно морское всякий сброд, а после всех свершений пригубить стакан крепкого рома.

Пиратская романтика во все времена была притягательной темой для любителей приключений, да и годного контента в медиасфере по этой тематике хоть отбавляй. Все мы помним великолепнейших первых корсаров и их продолжение, или известнейшую кинофраншизу, навсегда занявшую почетное место в истории кинематографа. Этот сеттинг является популярнейшей темой для проектов различного масштаба во всем мире... Что-то я заговорился, давайте лучше перейдем к обзору самой игры.



Море воров (Sea of thieves)
Дата выхода 20 марта 2018
Издательство Microsoft Studios – дочерняя компании Microsoft, а разработкой занималась британская студия Rare, известная прежде всего довольно большим количеством игр для Nintendo.
Игра сделана эксклюзивно для Xbox и Windows 10.
Приобрести «Море воров» можно Xbox Live за 3999 рублей. Цена несомненно смущает, но для тех, кому очень хочется попробовать данное творение, рекомендую обратить внимание на бесплатную 14-дневную подписку xbox game pass, благодаря которой я и смог попробовать игру. И сейчас я расскажу, что о ней думаю.



Достоин ли ты стать грозой морей?
Море воров встречает нас незатейливым интро, которое прежде всего призвано показать нам общий стиль и настрой игры. И этот самый стиль невероятно хорош. Художественный дизайн в игре выполнен в мультяшном стиле, что дало разработчикам возможность фантазировать и создать очень приятный окружающий мир. Больше всего это коснулось персонажей. Модельки игроков здесь создаются рандомно, и системе есть что предложить: в тот момент, когда я выбирал своего будущего протагониста, я не мог сдержать улыбки — все модельки как на подбор — настоящие морские волки, у кого-то шрам на все лицо, кто-то весь в татуировках, есть старые и молодые, худые и с широкой костью, есть даже женщины хотя каждый моряке знает, к чему женщина на корабле. В общем, это лучше один раз увидеть. Жаль только, что такие элементы, как повязки на глаз, крюки и деревянные ноги нам предстоит покупать.



Собрать команду!
Играть можно в соло, взяв себе небольшой шлюп или набрать целую команду из 3-4 друзей и погрузиться на огромный галеон. Отличия между кораблями не только в масштабах, но и в управлении. Sea of Thieves — кооперативная игра, и судном должна управлять команда, как в настоящем море. Например, здесь необходимо поднимать якорь, задавать направление парусов, согласно текущему ветру, поднимать и опускать их, следить за направлением движения, ориентируясь по карте и компасу. Звучит круто? Реализовано это тоже классно и совсем не хардкорно, как может показаться. Механики управления достаточно простые и запоминаются на раз. И если вы будете работать слаженно — вовремя поворачивать паруса по ветру или бросать якорь для резкого разворота, шансов на успешный рейд будет намного больше.



Поднять якоря!
Для того, чтобы бороздить морские просторы, нам доступно два корабля с разным количеством корабельных пушек и запасов в виде провианта для восстановления здоровья, досок для устранения пробоин и ядер создания таких пробоин во вражеских суднах. Стрелять из пушек нужно грамотно — учитывать угол, скорость кораблей и ветра, а если вы хотите устроить диверсию, можно самому зарядиться в пушку и попытаться перелететь на корабль врага. Это неимоверно веселое занятие. На данный момент интернет уже заполнен различными Let`s play и видео, как по самой игре, так и по управлению кораблями, но они не заменят ваши личные эмоции от выхода в виртуальное открытое море Sea of thieves. Обязательно попробуйте.



Нас ждут приключения, тысяча чертей!
Итак, как же мы будем покорять открытое море? Саму морскую карту заполняют острова от мала до велика, форпосты и укрепленные форты, а периодически — специальные ивенты: увидев черную тучу в виде черепа скелета со сверкающими глазами, можно попытать удачи в захвате форта скелетов, которые охраняют сундуки с богатствами. Иногда, при путешествии по морю, водная гладь может стать черной, а из воды появляются огромные щупальца грозного кракена, который пытается сжать наш корабль в тиски и превратить его в щепки. Еще нам периодически приходиться погружаться под воду, где нас могут учуять акулы, которые совершенно точно намерены сожрать игрока.



Кстати, модели акул выполнены на высоте, из некоторых торчат гарпуны, тела рыб покрыты шрамами, но при должной сноровке, избавиться от них достаточно просто. Собственно, это все, чем грозит море, как по мне, достаточно скудно. Чего не скажешь о самой водной глади. Выглядит она бесподобно, смена погоды, штормы и волны различной интенсивности не дают заскучать. Бывает даже так, что зайдя на сервер в один день мы любуемся ярко-синим морем и полным штилем, а в другой - воды черные, неспокойные и, то и дело, шторм подбрасывает нас вверх и вниз, заливая трюм водой, штурвал крутится как волчок, норовя развернуть корабль в ближайшую скалу. Море сверхинтерактивно и сделано просто восхитительно. А если добавить сюда возможность сыграть со своим другом на гармони или колёсной лире известные мотивы, когда последние лучи солнца легли на водную гладь, то эмоции просто хлещут через край.



На абордаж!
Чтобы заработать на ром и новые штаны есть несколько способов: первый — это обыкновенный фарм - выполняем задания для одной из трех фракций — златодержцев, ордена душ и торговой кампании. Первых интересуют сундуки, вторых черепа-артефакты, а третьи покупают животных. Механика простая — взяли задание, получили карту с описанием острова или действий, которые необходимо выполнить, нашли остров на глобальной карте, сплавали, сделали, вернулись. Как правило, весь фарм однообразный, а после нескольких походов становится просто скучным. Второй способ — исследовать море в поисках сокровищ. Это либо затопленный галеон, в трюме которого можно найти что-то из вышеперечисленного и поднять на свой борт, либо уже оговоренные форты с сокровищами скелетов. Третий способ, одновременно самый веселый и самый долгий — ввязываться в морские сражения с другими игроками. В любом другом корабле, который покажется у вас на горизонте, вы встретите команду, состоящую из реальных игроков. Если вы пуститесь в морскую погоню, то вам пригодятся все ваши навыки закаленного моряка — следить за ветром и управлять парусами для лучшей маневренности, не забывать заряжать пушки и стрелять ниже ватерлинии корабля, чтобы сделать пробоины, следить за курсом, чтобы не сесть на мель. Это самое интересное, что есть в игре на данный момент.



И все-таки ром разбавлен.
Игра по пиратам — как она может не удастся? В «море воров» присутствует всё, что нужно — новые интересные механики, кооператив, исследование, онлайн, который призван на противоборство, грабежи, обманы других игроков, и, чем изощреннее это будет, тем больше эмоций вы получите.
На визуальном уровне игра нереально крутая, музыкальное сопровождение великолепно, атмосфера на высоте. Но, как ни крути, игра не удалась. Ниже ряд огромных минусов, которые, на мой взгляд делают игру неинтересной после нескольких часов:
- В огромном море не хватает наполнения — нет торговых кораблей, которые так любит любой пират, пул противников-мобов ограничен одним видом акул, змей и несколькими видами скелетов. А весь фарм на уровне десятилетней давности, пошел сюда, взял то, принес сюда.
- Всего два вида кораблей. Думаю, объяснять не нужно, почему это минус.
- Ограничение максимального количества экипажа на корабли в 2 и 4 человека.


- Неадекватный респаун игроков, который портит весь геймплей и желание воевать с другими игроками. Суть в том, что пока корабль противника не потоплен, игроки будут респауниться каждые пару минут на нем и, даже если вы убили всю команду, у вас не хватит времени, чтобы поставить оба корабля на якоря, вынести все содержимое на свой корабль и потопить или угнать чужой корабль. Единственный вариант — просто топить, суть грабежа сводится на нет. Также и с вашей стороны, игроки просто могут стоять на вашем корабле и караулить ваш респаун и постоянно вас убивать. Да даже угнать чужой корабль не получится. Так как, если ваш корабль далеко от вас, в море появляется специальный триггер, виде русалки, которая телепортирует вас на ваше судно. Такая система портит весь интерес к игре.
- Подсветка ников над головами персонажей. Её видно и в воде и на кораблях и издалека. Не получится по стелсу хитро пролезть на чужое судно и устроить диверсию.
- Стоимость в почти 4к рублей — тут даже говорить не о чем, игры по таким ценам для PC — это, все-таки дороговато, а если учесть вышеперечисленные минусы, я вовсе не рекомендую её покупать.

Техническая часть
Море воров разработан на движке Unreal Engine 4 и учитывая визуальный стиль исполнения, выдает прекрасную картинку и необходимые эффекты. Ниже официальные системные требование к игре.



Я играл на системе из связки Core i7-2600K, 8GB оперативки и GTX 1060 на 3GB, игра выдает стабильные 60fps с очень редкими фризами, но загрузки уровней происходят довольно долго.

Спустить трапы, мы причаливаем
Как итог, мы имеем не игру, а скорее платформу для развития или что-то похожее на игру в раннем доступе. Как говорят разработчики, они планируют развивать и наполнять игру, но в этом же интервью упоминают о микротранзакциях для покупки дополнительного контента. В общем, слабо верится, что Sea of Thieves нас удивит чем-то в обозримом будущем. Максимум, который заслужила от меня игра — около трёх вечеров, после чего она закончилась. Для игры с намеком на AAA – это как-то скудновато. Некоторые инди-проекты занимают больше времени. Но, не смотря ни на что, я получил очень классные эмоции и время потрачено не зря. Рекомендую обязательно попробовать каждому любителю пиратской темы и кооператива. Тсс.. не забудьте про xbox game pass =)
Желаю хороших игр.

Игровые ПК вы можете найти на e2e4.gaming.


___________________________________________
e2e4 — приятно быть умным!

Вы находитесь:
Новосибирск?
От выбора зависят наличие
товара, цены и условия доставки